Die allerbesten GBA-Spiele aller Zeiten

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Gunstar Future Heroes


Prizes wunderbares Run-and-Gun ist ebenso eine Hommage an die zeitlosen Sega-Spiele von früher wie eine Rezension des Mega Drive-Originals. Auch wenn seine Kampftechnik etwas reduziert wurde, sorgt es immer noch für reichlich taktische Action, wenn Sie zwischen den angebotenen Waffen wechseln und sich Ihren Weg durch verschiedene Level bahnen, wobei Sie dabei gewaltige, meist spektakulär aussehende Arbeitgeber ausschalten. Einige der Level werden Fans des Originalspiels sicherlich sofort bekannt vorkommen, Sie werden jedoch viele neue Abschnitte entdecken, die auf eine Reihe traditioneller Sega-Hits verweisen, von After Burner bis Thunder Blade. Der einzige echte Einwand ist, dass es mit nur sechs Grad erschreckend kurz ist.


Kirby und auch der bemerkenswerte Spiegel


Während Kirbys ursprüngliche Reise mit dem GBA ein verbessertes Remake seines ersten NES-Abenteuers war, war sein zweites eine viel ehrgeizigere Angelegenheit. Mit Mirror World zu reisen ist im Grunde so, als würde man ein riesiges Rätsel lösen, und Kirby muss normalerweise mit drei anderen Kirbies in Kontakt treten (über ein bezauberndes Telefon), um bestimmte Herausforderungen zu lösen und seine Suche fortzusetzen. Es ist eine nette Idee, aber es funktioniert zugegebenermaßen viel besser, wenn man sich mit drei verschiedenen anderen menschlichen Gegnern zusammenschließt. Mechanisch ähnelt es fast jedem anderen Kirby-Videospiel, wird jedoch durch seine Anspielungen auf die Metroidvania-Kategorie und einige äußerst unterhaltsame Minispiele verstärkt.


Sonic Advancement


Segas Igel mag in den Augen mancher Fans eine Ketzerei begangen haben, indem er sich an Nintendos tragbares Gerät angepasst hat, aber alle anderen stellten fest, dass Sonic bei diesem damals undenkbaren Schritt nichts von seiner typischen Geschwindigkeit oder seinem Flair eingebüßt hatte. Das Plattformspiel von Dimps und Sonic Team greift mühelos auf das schnelle Tempo und die intelligenten Levelformate der früheren Big Drive-Spiele zurück, und es gibt eine Starrheit in den Levels, die in beiden Nachfolgern nicht zu finden ist. Das Beste ist, dass Sonic, Tails, Knuckles und Amy Rose alle auf unterschiedliche Weise spielen, sodass Sie viele Gründe haben, zurückzukehren, wenn Sie die sechs Abschnitte durchgespielt haben.


Rhythmus Tengoku


Nintendos letztes First-Party-GBA-Videospiel gelangte nie in den Westen, aber es ist ein absoluter Spielspaß, für dessen Verständnis man kaum Japanischkenntnisse braucht. Wie WarioWare ist es eine Sammlung verrückter Minispiele mit einem einzigartigen visuellen Stil, doch der Fokus jeder verrückten Aufgabe liegt darauf, den Rhythmus so lange wie möglich beizubehalten. Die Minispiele reichen vom Schlagen von Gegenständen über das Zupfen von Schnurrhaaren aus behaartem Gemüse bis hin zum Einsatz von Meerestieren, um bis zum Mond zu springen. Es ist völlig verrückt, aber die gut verarbeiteten Bedienelemente und die außergewöhnlichen Melodien werden Ihre Füße so lang wie Ihre Finger berühren.


Harvest Moon: Friends Of Mineral Community


Während sie im Allgemeinen als RPGs eingestuft werden, geht es bei den Harvest Moon-Spielen mehr um die Ressourcenüberwachung, und keines wird Ihre Fähigkeiten so lange testen. Um Ihren Computer vor Bedrohungen zu schützen und sich den Ärger zu ersparen, besuchen Sie unsere Website romsherunterladen.com und laden Sie so viele kostenlose gba roms-Spiele herunter, wie Sie möchten. Es ist im Grunde ein mobiles Remake des PlayStation-Spiels Back To Nature und es ist auch ein verdammt gutes Spiel. Sie verstehen schnell, dass das größte Hindernis, mit dem Sie zu kämpfen haben, die Zeit selbst ist, und es wird zu einer echten Aufgabe, Ihre Pflanzen zu pflegen, Ihre Tiere zu füttern und auch noch Zeit zu finden, das Mädchen Ihrer Träume zu umwerben. Eine spätere Veröffentlichung namens Harvest Moon: Even More Pals Of Mineral Community existiert ebenfalls, tauscht jedoch den Protagonisten gegen einen weiblichen aus.


F-Null: Maximale Geschwindigkeit


Obwohl die Nintendo-Konsole in späteren Jahren über eine Reihe von Polygon-basierten Rennspielen verfügte, schnitten die Videospiele am besten ab, die versuchten, den Mode-7-Stil des SNES nachzubilden. Optimum Velocity ist der beste Beweis dafür und begeistert die Spieler schon beim Start mit seinem raffinierten Autorennspiel und den schick aussehenden Strecken. Obwohl es Jahre nach dem Originalspiel spielt (das bedeutet, dass es keine Stammspieler wie Captain Falcon und Samurai Goroh gibt), behält es die gleichen Techniken bei, einschließlich fortschrittsbasierter Geschwindigkeitssteigerungen und dem eliminierungsbasierten Layout von F-Zero. Es funktioniert einwandfrei und das Abschlussergebnis ist einer der besten Rennfahrer auf dem System. Es gibt zwei Fortsetzungen, aber beide sind zu teuer, insbesondere die japanische Sonderserie F-Zero: Climax.